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Epic Games (French)

Chef d'équipe, programmation jouabilité

Epic Games (French) · 🇨🇦 Montreal, QC · posted 1 month ago
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Base
Not stated
Remote
On-site
Stack
Unreal Engine, C++

The posting, condensed

Lead gameplay programming team on Rocket League, managing experienced programmers while collaborating with design, production and art to create and integrate game features. Work with physics systems, network replication, and C++ on Unreal Engine.

About Epic Games (French) →

The full posting

CE QUI NOUS REND EPIC ?

Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées. Epic est fière de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif. Que ce soit en développant des jeux primés ou en concevant une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des expériences interactives visuellement impressionnantes, nous innovons constamment. Faire partie d'Epic, c'est rejoindre une équipe qui s'efforce continuellement de faire ce qui est juste pour sa communauté et ses utilisateurs. Nous repoussons sans cesse les limites du développement des moteurs et des jeux.

PROGRAMMATION - JEUX

Ce que nous faisons

Grâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier.

Ce que vous ferez

Epic Games recherche un chef d’équipe d’expérience pour diriger la programmation de la jouabilité sur Rocket League. À ce titre, vous encadrerez l’équipe technique tout en collaborant étroitement avec la conception de jeu, la production et les artistes. Vous jouerez un rôle clé dans la création et l’intégration des fonctionnalités du jeu.

Ce dont vous serez responsable

  • Gerer une équipe de programmeurs de la jouabilité chevronnés et servir de point de contact principal pour les autres disciplines
  • Traduire les demandes de fonctionnalités globales en tâches concrètes et claires, puis les déléguer efficacement au sein de l’équipe
  • Livrer les fonctionnalités clés de la jouabilité de manière efficiente et dans les délais, et signaler toute surévaluation ou sous-évaluation de la charge de travail
  • Porter la vision des différents systèmes et fonctionnalités de jouabilité, tout en écrivant du code et en concevant des systèmes selon les besoins
  • Proposer et réviser les conceptions techniques, les systèmes et les approches retenues afin de s’assurer qu’ils répondent aux exigences et préservent la santé de la base de code
  • Travailler en étroite collaboration avec les chefs d’équipe en art et en conception pour veiller à ce que les mécaniques de jeu répondent aux besoins fonctionnels et respectent nos normes élevées
  • Travailler en étroite collaboration avec les autres disciplines de programmation afin d’intégrer les systèmes au service de l’expérience joueur

Ce que nous recherchons

  • Expérience en développement de systèmes de physique de jeu (simulation, collision, physique des personnages et des véhicules, etc.)
  • Expérience avec les systèmes de réplication réseau (prédiction client-serveur, synchronisation d’état, compensation du temps de réponse)
  • Expérience éprouvée dans la livraison de jeux en service continu ou de titres MMO AAA conçus sur Unreal Engine
  • Expérience démontrée en gestion d’équipes de programmation performantes sur des titres AAA commercialisés
  • Solides compétences en C++ et capacité à coder ainsi qu’à concevoir des mécaniques de jeu et des outils
  • Excellentes capacités d’analyse et de résolution créative de problèmes, alliées à une aptitude à collaborer, à communiquer de manière transversale et à échanger des commentaires constructifs
  • Expérience dans l’utilisation d’assistants de codage basés sur l’IA (comme Claude Code) pour accroître l’efficacité du développement et optimiser les flux de travail en programmation

Avantages

Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.

À PROPOS DE NOUS

Epic Games est une entreprise de premier plan du divertissement interactif. Depuis plus de 30 ans, nous créons des jeux primés et une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des jeux et des contenus 3D d'une qualité visuelle exceptionnelle, donnant vie à des environnements comme jamais auparavant. La technologie primée Unreal Engine d'Epic offre non seulement aux développeurs de jeux la possibilité de créer des expériences interactives ultra-réalistes sur PC, console, mobile et VR, mais elle est également adoptée par des créateurs de contenu dans divers secteurs, tels que les médias et le divertissement, l'automobile et la conception architecturale. Alors que nous continuons à développer notre technologie de moteur et à créer des jeux remarquables, nous nous efforçons de bâtir des équipes composées de talents de classe mondiale.

Vous aimez ce que vous entendez ? Venez faire partie de quelque chose d'Epic !

Note aux agences de recrutement : Epic n'accepte aucun curriculum vitae non sollicité ni aucune démarche provenant d'un tiers non autorisé (y compris les agences de recrutement ou de placement) (c'est-à-dire un tiers avec lequel nous n'avons pas conclu d'accord négocié et valablement signé). Nous ne verserons aucun honoraire à un tiers non autorisé.